Rabu, 29 Agustus 2018

Tugas Ikaln Burger

Cara Membuat Animasi Logo Makanan:

1. Buka aplikasi swish max
2. Rubah ukuran kanva sesuai keinginan. saya menggunakan ukuran 200x800


3. Buka aplikasi corel draw


4. Buat tulisan atau judul untuk logo makanan setelah itu tentukan ukuran font, warna, bentuk tulisan

Contoh:

5. Lalu selection tulisan setelah itu klik kanan lalu pilih group objects setelah itu klik kanan lagi lalu tekan convert to curves (ctrl+Q)


6. Lalu klik kanan lalu copy, setelah itu buka aplikasi seish max lalu klik kanan lalu paste here lalu import


7. Klik insert pada menu bar pada atas layar setelah itu klik scene untuk menambahkan scene ke 2


8. Buat tulisan untuk alamat setelah itu atur ukuran dan bentuk fontnya
9. Setelah itu cari gambar sesuai dengan logo makanannya. saya menggunakan gambar burger karena logo saya tentang burger


10. Untuk scene 1 beri efek fade in dan fade out lalu tentukan waktu sesuka hati


11. Untuk scene 2 beri efek zoom in dan zoom out untuk tulisan alamatnya lalu atur waktu sesuka hati


12. Untuk mengatur gambar menggunakan efek motion path tool pada tool bar pojok sebelah kiri lalu atur agar gambar bisa bergerak sesuai irama naik turun agar terlihat perlahan atur pada waktu pada tool bar bagian atas layar



Contoh Hasil Akhir:
scene 1:
scene 2:

Animasi Roda Gerigi

Cara Membuat Animasi Roda Gerigi:

1. Buka aplikasi Swish Max


2. Cari gmabar roda gerigi vector atau bisa juga buat sendiri dari corel draw


3. Lalu masukkan 3 gambar roda gerigi yang telah kita cari atau kita buat di aplikasi swish max lalu atur seperti gambar dibawah..


4. Setelah selesai Beri efek gambar pertama dengan cara tekan move pada toll bar dibagian atas layar untuk mengatur waktu setelah selesai tekan fill transfrom tool pada tool bar sebelah kiri lalu putar sesuai keinginan ke arah kanan terlebih dahulu


5. Lakukan cara diatas ke roda gerigi ke 2 dan 3 tetapi putar roda gerigi ke 2 ke arah kiri dan sedangkan roda gerigi ke 3 sebelah kanan lalu samakan waktunya saat berputar agar terlihat berrgeraknya lebih mulus


6. Langkah terakhir adalah beri nama sesuka hati


Contoh Hasil Akhir:




Minggu, 26 Agustus 2018

Animasi Nirmana 2

Cara Membuat Nirmana 2:

1. Buka aplikasi corel draw
2. Buat bentuk yang diinginkan. Saya menggunakan bentuk Lingkaran


3. Setelah itu kalian copy bentuk tersebut sesuai keinginan lalu letakkan sesuai keinginan lalu beri warna. untuk memberi warna dengan cara klik smart fill tool pada tool bar


Contoh Hasil Macam-Macam Bentuk Lainnya:



Membuat Nirmana 1

Cara Membuat Nirmana 1:

1. Buka aplikasi corel draw
2. Buat bentuk yang diinginkan (Sesuka hati). saya menggunakan bentuk elips


3. Lalu klik bentuk tersebut, Jika sudah klik object pada menu bar lalu klik transformations lalu klik rotate setelah itu akan muncul menu pada pojok kanan layar


4. Lalu klik pada object yang telah kita bentuk tadi setelah itu atur copies=5 lalu klik apply setelah itu akan berubah menjadi banyak dengan ukuran yang sama


5. Setelah selesai kalian selection bentuk tersebut lalu beri warna sesuka hati


6. Lalu klik kanan pada bentuk tersebut lalu klik combine lalu bentuk tersebut akan berubah seperti gambar dibawah ini...


Kalian bisa mengulangi cara diatas dengan bentuk dan warna sesuai dengan keinginan kalian.

Contoh Hasil Dengan Macam-Macam Bentuk:



Minggu, 12 Agustus 2018

Membuat Logo Hemaviton

Langkah" Membuat Logo Hemaviton:

1. Buka aplikasi corel draw
2. Ukur Bungkus logo yang ingin di buat
3. Lalu terapkan dengan ukuran yang telah disudah diukur
4. Lalu edit sesuai dengan contoh kemasan
5. Setelah membuat bentuk yang telah sesuai dengan ukuran yang telah diukur
6. Untuk selanjutnya beri pewarnaan yang sesuai dengan bentuk kemasan
7. Setelah selesai carilah logo hemaviton digoogle
8. Atur sesuai sesuka hati atau sama dengan yang ada dicontoh kemasan
9. Cari gambar atletik yang sedang berlari di google setelah itu letakkan pada pojok bawah kanan


10. Cari logo halal digoogle lalu simpan
11. Setelah itu letakkan pada bagian pojok kiri bawah
12. Untuk kemasan ketik sendiri karna di google tidak ada lalu atur font dan jenis tulisannya


Hasil Akhir:



Animasi Perkotaan

Langkah-Langkah Membuat Animasi Perkotaan:

1. Buka Aplikasi Swish Max
2. Lalu cari gambar perkotaan lalu simpan, setelah itu masukkan gambar perkotaan yang telah kita simpan


3. Setelah itu buat jalan dengan cara tekan rectanggle tool pada tool bar lalu beri warna hitam

4. Bentuk kotak kecil" lalu atur pada tengah jalan dan beri warna putih


5. Setelah itu cari gambar mobil lalu save, setelah itu masukkan gambar mobil ke aplikasi swish max


6. Setelah itu atur move atau waktunya sesuai keinginan



Hasil Akhir:




Kamis, 09 Agustus 2018

Animasi Pemandangan

Langkah-Langkah Membuat Animasi Pemandangan:

1. Buka Aplikasi Swish Max
2. Cari gambar pemandangan digoole lalu masukkan ke aplikasi Swish Max


3. Lalu cari gambar pohon, awan, dan matahari

4. Setelah itu klik gambar matahari lalu arahkan ke bagian kiri pojok setelah itu atur move atau waktunya

5. Setelah mengatur waktu lakukan hal yang sama pada awan juga



Hasil Akhir:


Aniasi Kupu-Kupu

Langkah-Langkah Membuat Animasi Kupu":

1. Buka aplikasi corel draw
2. Lalu cari gambar kupu" digoogle
3. Masukkan gambar kupu" ke aolikasi corel draw


4. Lalu buat bentuk lingkaran lalu letakkan pada sayap kanan dan kiri untuk memotong bagian sayap kanan dan kiri


5. Lalu tekan intersect pada propertibar


6. Setelah itu hilangkan sayap yang masih menempel pada badan kupu" dengan cara letakkan bentuk lingkaran pada sayap kanan dan kiri setelah itu pilih trim pada propertibar


7. Setelah itu coppy 1 per 1 bagian ke aplikasi swish max
8. Buka aplikasi swish max lalu klik kanan lalu tekan paste here lalu insert lakukan ketika memindahkan semua bagian kupu" yang telah terpisah pisah tadi
9. Setelah itu jika di dalam aplikasi swish max tidak bisa diatur tempat atau dipindahkan bisa dengan cara selection bagian sayap kanan lalu klik kanan setelah itu pilih grouping lalu klik group as group lakukan pada bagian sayap kiri dan bagian badan atau body kupu"
10. Setelah itu letakkan menyatu, lalu klik sayap kanan lalu klik kanan pada timeline lalu pilih move


11. setelah itu atur waktu jika sudah kecilkan sayap menyamping kanan jika sayap sebelah kiri dan begitupun sebaliknya. ulangi langkah diatas pada sayap sebelah kiri lalu tekan play untuk melihat hasilnya


Contoh Hasil:



Senin, 06 Agustus 2018

Membuat Kartu Nama

Langkah-Langkah Membuat Kartu Nama:

1. Buka aplikasi corel draw
2. Buat bentuk persegi panjang dengan ukuran 9x5,5mm
3. Buat bentuk lingkaran lalu grub dengan persegi panjang lalu beri warna sesuai keinginan
4. Setelah itu beri tulisan pada atas kanan nama kalian dan jangan lupa atur font sesuai keinginan
5. Setelah itu cari lambang WA, IG, FB, Blogspot, Email, atau yang lainnya Lalu letakkan sesuka hati
6. Isi lambang yang sudah kalian buat sesuai dengan data kalian lalu atur font
7. Cari lambang sesuai logo yang ingin kalian buat... contohnya saya memakai lambang burger lalu atur tempat sesuai keinginan
8. Lalu beri merk diatas lambang yang sudah kalian atur
9. Lalu bagian bawah lambang kasih alamat kalian


Contoh Hasil:


Rabu, 01 Agustus 2018

Animasi Orbit

Langkah-Langkah Membuat Animasi Orbit:

1. Buka aplikasi swish max
2. Buat bentuk lingkaran dan beri warna sesuka hati
3. Bentuk 2 garis yang melintang ditengah" lingkaran menggunakan pencil tool jika terlihat kurang rapi bisa dirapikan menggunakan subselection tool pada tool bar
4. buat lingkaran kecil lalu letakkan diujung masing" garis lalu beri warna sesuka hati
5. tekan pada time line untuk mengatur waktu setelah itu klik mation path tool lalu selection pada 2 garis yang telah diatur setelah itu atur
6. Agar bola bergerak tidak sama dengan bola lain bisa dikasihkan jeda pada timeline untuk pengaturan waktu bola ke dua


Contoh Hasil:


Animasi Lampu Lalu Lintas

Langkah-Langkah Membuat Animasi Lampu Lalu Lintas:

1. Buka aplikasi swishmax
2. Buat 3 bentuk kotak dan 3 bentuk lingkaran untuk tiang, alas, bagian lampu dan lampu
3. Beri masing" warna sesuai keinginan
4. Lalu grouping bagian tiang, alas dan bagian lampu, untuk lampi tidak usah( dipisahkan)
5. setelah itu selection lampu merah lalu klik kanan pada waktu klik fade lalu fade in setelah itu klik lagi lalu fide lalu fide out
6. Ulangi cara diatas pada lampu kuning dan hijau

Contoh Hasil:


Animasi Spiral

Langkah-Langkah Membuat Animasi Spiral:

1. Buka aplikasi swishmax
2. Klik kanan bentuk bintang pada toolbar lalu pilih spiral lalu selection gambar
3. Lalu di move setelah itu diatur waktu sesuai keinginan
4. setelah itu ulangi cara itu hingga 4 kali agar spiral bisa berputar sempurna


Hasil gambar:




Animasi Lilin

Langkah-Langkah Membuat Animasi Lilin:

1. Buka aplikasi swish max terlebih dahulu
2. Buat terlebih dahulu bentuk lingkaran untuk bayangan lalu beri warna abu" atau agak kehitaman
3. Lalu bentuk lilin sesuai keinginan lalu beri warna sesuka hati dengan cara klik pencil tool yang ada ditoolbar lalu gambar sesuka hati, jika belum rapi bisa dirapikan menggunakan subselection tool
4. Lalu buat untuk sumbu lalu beri warna abu" atau hitam
5. Lalu buat bentuk untuk api dan beri warna sesuai keinginan
6. Buat api bergerak dengan cara klik bagian api lalu klik move lalu atur waktu sesuai keinginan


Contoh gambar: