Langkah-Langkah":
1. Buka aplikasi Swish Max
2. Cari gambar pemandangan untuk bacgrounnya
3. Cari gambar mobil dan awan png lalu masukkan ke aplikasi swish max
4. Buat bentuk jalan
5. Beri efek pada mobil dan awan dengan cara klik kanan pada time line lalu klik kanan pilih move lalu atur durasi waktunya atau bisa juga dengan cara pilih motion path tool
Hasil Akhir:
Kamis, 25 Oktober 2018
Animasi Maksking
Langkah-Langkah Membuat Animasi Maksking:
1. Buka aplikasi Swish Max
2. Buat tulisan sesuai keinginan lalu atur bentuk fint,warna,dan ukuranya disini saya menggunakan tulisan "SMK MUHAMMADIYAH 2 TAMAN"
3. Buat Bentuk lingkaran lalu tentukan warna
4. Beri efek pada bentuk lingkaran dengan cara klik kanan pada time line pada bentuk lingkaranyya lalu pilih move setelah itu atur durasi waktunya
5. Group bentuk lingkaran dengan tulisan "SMK MUHAMMADIYAH 2 TAMAN" dengan cara klik shift lalu klik bentuk lingkaran dengan tulisan lalu klik kanan lalu pilih grouping-group as movie clip lalu pilih bagian pojok kanan atas yaitu use bottom object as mask
6. Beri identitas kalian lalu atur bentuk font, warna, dan ukuran
Hasil Akhir:
1. Buka aplikasi Swish Max
2. Buat tulisan sesuai keinginan lalu atur bentuk fint,warna,dan ukuranya disini saya menggunakan tulisan "SMK MUHAMMADIYAH 2 TAMAN"
3. Buat Bentuk lingkaran lalu tentukan warna
4. Beri efek pada bentuk lingkaran dengan cara klik kanan pada time line pada bentuk lingkaranyya lalu pilih move setelah itu atur durasi waktunya
5. Group bentuk lingkaran dengan tulisan "SMK MUHAMMADIYAH 2 TAMAN" dengan cara klik shift lalu klik bentuk lingkaran dengan tulisan lalu klik kanan lalu pilih grouping-group as movie clip lalu pilih bagian pojok kanan atas yaitu use bottom object as mask
6. Beri identitas kalian lalu atur bentuk font, warna, dan ukuran
Hasil Akhir:
Membuat Desain ID Card
Langkah-Langkah Membuat Desain ID Card:
1. Buka aplikasi Corel Draw
2. Ubah ukuran menjadi 5,3x8,5 cm
3. Buat bentuk persegi panjang dengan ukuran diatas
4. Coppy bentuk menjadi 2
5. Ambil Desain dari google lalu tinggal ganti dengan identitas kalian
Hasil Akhir:
1. Buka aplikasi Corel Draw
2. Ubah ukuran menjadi 5,3x8,5 cm
3. Buat bentuk persegi panjang dengan ukuran diatas
4. Coppy bentuk menjadi 2
5. Ambil Desain dari google lalu tinggal ganti dengan identitas kalian
Hasil Akhir:
Desain Mug
Langkah-Langkah Membuat Desain Mug:
1. Buka aplikasi Corel Draw
2. Atur ukuran menjadi 20x8 cm
3. Cari bacground sesuai keinginan... saya menggunakan bacground dibawah ini:
4. Cari gambar png atau tema sesuai keinginan.. disini saya menggunakan tema paris
5. Agar sebelah kiri tidak kosong kalian bisa menambahkan nama ataupun sesuka kalian... Contoh:
Hasil Akhir:
1. Buka aplikasi Corel Draw
2. Atur ukuran menjadi 20x8 cm
3. Cari bacground sesuai keinginan... saya menggunakan bacground dibawah ini:
4. Cari gambar png atau tema sesuai keinginan.. disini saya menggunakan tema paris
5. Agar sebelah kiri tidak kosong kalian bisa menambahkan nama ataupun sesuka kalian... Contoh:
Hasil Akhir:
Kamis, 18 Oktober 2018
Tugas Siklus
Langkah-Langkah Membuat Animasi Siklus:
1. Buka Aplikasi Swish Max
2. Cari tema untuk siklus yang akan dibuat, Saya menggunakan tema Metamorfosis katak
3. Buat 2 scean
4. Untuk scean pertama beri tulisan metamorfosis katak lalu tentukan jenis font,ukuran dan warna
5. Beri efek dengan cara klik kanan pada timeline lalu klik add cript lalu pilih appear into position lalu tinggal pilih sesuka hati
6. Cari gambar panah lalu masukkan ke aplikasi swish max lalu letakkan pada bawah tulisan metamorfosisi katak lalu beri efek dengan cara klik kanan pada time line lalu pilih fade lalu fade in
lakukan cara yang sama tetapi untuk yang kedua pilih fade out
7. Beri identitas kalian letakkan sesuka hati lalu beri efek sesuka hati
8. Untuk scean ke 2 cari gambar katak dari mulai telur hingga katak dewasa
9. Setelah itu atur tata letak sesuai keinginan dan jangan lupa tambah bentuk panah
10. Beri efek pada panah dengan cara klik kanan pada time line lalu pilih fade lalu fade in cara kedua juga sama tetapi pilih fade out.
Hasil Akhir:
Scean 1:
Sceane 2:
1. Buka Aplikasi Swish Max
2. Cari tema untuk siklus yang akan dibuat, Saya menggunakan tema Metamorfosis katak
3. Buat 2 scean
4. Untuk scean pertama beri tulisan metamorfosis katak lalu tentukan jenis font,ukuran dan warna
5. Beri efek dengan cara klik kanan pada timeline lalu klik add cript lalu pilih appear into position lalu tinggal pilih sesuka hati
6. Cari gambar panah lalu masukkan ke aplikasi swish max lalu letakkan pada bawah tulisan metamorfosisi katak lalu beri efek dengan cara klik kanan pada time line lalu pilih fade lalu fade in
lakukan cara yang sama tetapi untuk yang kedua pilih fade out
7. Beri identitas kalian letakkan sesuka hati lalu beri efek sesuka hati
8. Untuk scean ke 2 cari gambar katak dari mulai telur hingga katak dewasa
9. Setelah itu atur tata letak sesuai keinginan dan jangan lupa tambah bentuk panah
10. Beri efek pada panah dengan cara klik kanan pada time line lalu pilih fade lalu fade in cara kedua juga sama tetapi pilih fade out.
Hasil Akhir:
Scean 1:
Sceane 2:
Rabu, 26 September 2018
Animasi Equalizer
Langkah-Langkah Membuat Animasi Equalizer:
1. Buka aplikasi swish max
2. Buat bentuk persegi panjang dengan jumlah sesuka hati
3. Tata atau letakkan sejajar atur tinggi pendeknya sesuka hati
4. Beri warna sesuka hati
5. Lalu beri efek pada masing" persegi panjang dengan cara klik persegi panjang yang ingin diberi efek lalu klik kanan lalu pilih move setelah itu klik transfrom tool pada tool bar sebelah kiri lalu tinggal atur lebih tinggi atau lebih rendah
6. Setelah itu klik kanan lagi lalu pilih move lalu lakukan cara diatas untuk mengubah ukurannya lagi
Lakukan cara diatas pada persegi panjang lainnya
7. Selection semua bagian persegi panjang yang telah diberi efek lalu klik kanan setelah itu pilih grouping lalu group as movie clip
8. Beri musik dengan cara download lagu terlebih dahul
9. Pilih insert lalu pilih import shound
10. pilih lagu yang telah didownload
10. Beri judul lagu dan letakkan pada bawah gambar persegi panjang
Hasil Akhir:
1. Buka aplikasi swish max
2. Buat bentuk persegi panjang dengan jumlah sesuka hati
3. Tata atau letakkan sejajar atur tinggi pendeknya sesuka hati
4. Beri warna sesuka hati
5. Lalu beri efek pada masing" persegi panjang dengan cara klik persegi panjang yang ingin diberi efek lalu klik kanan lalu pilih move setelah itu klik transfrom tool pada tool bar sebelah kiri lalu tinggal atur lebih tinggi atau lebih rendah
6. Setelah itu klik kanan lagi lalu pilih move lalu lakukan cara diatas untuk mengubah ukurannya lagi
Lakukan cara diatas pada persegi panjang lainnya
7. Selection semua bagian persegi panjang yang telah diberi efek lalu klik kanan setelah itu pilih grouping lalu group as movie clip
8. Beri musik dengan cara download lagu terlebih dahul
9. Pilih insert lalu pilih import shound
10. pilih lagu yang telah didownload
10. Beri judul lagu dan letakkan pada bawah gambar persegi panjang
Hasil Akhir:
Minggu, 23 September 2018
Tugas Pin
Langkah-Langkah Membuat Pin:
1. Buka aplikasi corel draw
2. Ubah ukuran kanva menjadi A4
3. Buat bentuk lingkaran dengan ukuran 58.0 mm
4. Cari gambar untuk bacground di google
5. Masukkan gambar ke dalam aplikasi corel draw
6. Masukkan bacgroun ke dalam bentuk lingkaran dengan cara klik pada bacground lalu pilih object lalu pilih power clip lalu pilih place inside frame lalu klik ke bagian bentuk lingkaran
jika kalian ingin mengubah posisi bacground bisa dengan cara klik kanan pada bentuk lingkaran lalu pilih edit powerclip setelah itu kalian letakkan bacground sesuka hati... jika sudah bisa kalian klik kanan lalu pilih finish editing this level
7. Kalian bisa menambahkan kata" sesuka hati kalian setelah itu atur ukuran font, jenis font, dan warna font sesuka hati kalian
setelah itu letakkan sesuka hati dimana yang menurut anda bagus.
Hasil Akhir:
1. Buka aplikasi corel draw
2. Ubah ukuran kanva menjadi A4
3. Buat bentuk lingkaran dengan ukuran 58.0 mm
4. Cari gambar untuk bacground di google
5. Masukkan gambar ke dalam aplikasi corel draw
6. Masukkan bacgroun ke dalam bentuk lingkaran dengan cara klik pada bacground lalu pilih object lalu pilih power clip lalu pilih place inside frame lalu klik ke bagian bentuk lingkaran
jika kalian ingin mengubah posisi bacground bisa dengan cara klik kanan pada bentuk lingkaran lalu pilih edit powerclip setelah itu kalian letakkan bacground sesuka hati... jika sudah bisa kalian klik kanan lalu pilih finish editing this level
7. Kalian bisa menambahkan kata" sesuka hati kalian setelah itu atur ukuran font, jenis font, dan warna font sesuka hati kalian
setelah itu letakkan sesuka hati dimana yang menurut anda bagus.
Hasil Akhir:
Kamis, 20 September 2018
Animasi Roket
Langkah-Langkah Membuat Animasi Roket:
1. Buka aplikasi swish max
2. Buat tulisan 1,2,3,Launch cari gambar api dan roket png
3. Beri efek dengan cara klik kanan lalu pilih fade lalu fade in lakukan 1 per 1 pada tiap tulisan lakukan pada api roket juga 3 kali
4. Coppy scean pertama
5. Group gambar roket dan api
6. Klik kanan lalu pilih move lalu klik motion path tool setelah itu klik pada bagian luat atas kanva agar roket bisa bergerak ke atas (naik) lalu atur waktu sesuai keinginan
Hasil Akhir:
1. Buka aplikasi swish max
2. Buat tulisan 1,2,3,Launch cari gambar api dan roket png
3. Beri efek dengan cara klik kanan lalu pilih fade lalu fade in lakukan 1 per 1 pada tiap tulisan lakukan pada api roket juga 3 kali
4. Coppy scean pertama
5. Group gambar roket dan api
6. Klik kanan lalu pilih move lalu klik motion path tool setelah itu klik pada bagian luat atas kanva agar roket bisa bergerak ke atas (naik) lalu atur waktu sesuai keinginan
Hasil Akhir:
Animasi Batteray
Langkah-Langkah Membuat Animasi Battery:
1. Buka aplikasi corel draw terlebih dahulu
2. Buat bentuk persegi panjang lalu beri warna hitam
3. coppy bentuk pertama lalu beri warna putih letakkan pada tengah" bentuk persegi panjang pertama
4. Buat bentuk kotak kecil 2 letakkan diujung kotak pertama dan beri warna hitam
5. Buat bentuk persegi panjang dan letakkan pada dalam persegi panjang 4 buah dan beri warna hijau
6. Group semua bagian kecuali 4 buah persegi panjang
7. Lalu klik kanan pada gambar yang telah digroup setelah itu pilihconvert to curva lalu coppy gambar
8. Buka aplikasi swish max klik kanan lalu klik paste here lalu pilih import dan juga masukkan 4 buah persegi sebelumnya
9. Beri efek pada 4 persegi panjang dengan cara klik kanan lalu pilih fade-fade in, klik kanan lagi lalu klik place
10. Lakukan langkah diatas pada 3 persegi panjang lainnya
11. Beri tulisan sesuka hati
Hasil Akhir:
1. Buka aplikasi corel draw terlebih dahulu
2. Buat bentuk persegi panjang lalu beri warna hitam
3. coppy bentuk pertama lalu beri warna putih letakkan pada tengah" bentuk persegi panjang pertama
4. Buat bentuk kotak kecil 2 letakkan diujung kotak pertama dan beri warna hitam
5. Buat bentuk persegi panjang dan letakkan pada dalam persegi panjang 4 buah dan beri warna hijau
6. Group semua bagian kecuali 4 buah persegi panjang
7. Lalu klik kanan pada gambar yang telah digroup setelah itu pilihconvert to curva lalu coppy gambar
8. Buka aplikasi swish max klik kanan lalu klik paste here lalu pilih import dan juga masukkan 4 buah persegi sebelumnya
9. Beri efek pada 4 persegi panjang dengan cara klik kanan lalu pilih fade-fade in, klik kanan lagi lalu klik place
10. Lakukan langkah diatas pada 3 persegi panjang lainnya
11. Beri tulisan sesuka hati
Hasil Akhir:
Animasi Parasut
Langkah-Langkah Membuat Kuda Terbang:
1. Buka aplikasi swish max
2. Cari gambar perbukitan atau pegunungan untuk bacgroundnya
3. Cari Gambar awan
4. Cari gambar hewan,oeang atau pun yang lainnya yang memakai parasut
5. Beri efek pada kuda terbang dengan cara klik kanan lalu pilih move setelah itu klik motion path tool pada menu bar lalu tinggal tekan dan arahan kemana kuda ingin digerakkan
Hasil Akhir:
1. Buka aplikasi swish max
2. Cari gambar perbukitan atau pegunungan untuk bacgroundnya
3. Cari Gambar awan
4. Cari gambar hewan,oeang atau pun yang lainnya yang memakai parasut
5. Beri efek pada kuda terbang dengan cara klik kanan lalu pilih move setelah itu klik motion path tool pada menu bar lalu tinggal tekan dan arahan kemana kuda ingin digerakkan
Hasil Akhir:
Rabu, 19 September 2018
Animasi Lumba-Lumba
Langkah-Langkah Membuat Animasi Lumba-Lumba:
1. Buka aplikasimswish max
2. Cari gambar pantai dan cipratan air png
3. Cari gambar sekelompok burung terbang dan lumba" png
4. Cari gambar matahari dan awan png
5. Lalu beri efek satu persatu pertama kita beri efek pada burung dengan cara klik gambar burung lalu klik pada pengatur waktu lalu klik kanan lalu klik move arahkan ke sebelah kiri jika telah sampai ke bagian kiri kecilkan sedikit gambar burung
6. Sekarang bagian awan dan matahari dengan cara yang sama seperti pada burung klik pada pengatur waktu lalu klik kanan lalu klik move arahkan ke sebelah kanan jika telah sampai ke bagian kanan kecilkan sedikit gambar matahari dan awan tersebut
7. Pada Lumba" dengan cara arahkan gambar lumba" pada kanan kanva lalu klik move lalu masukkan lumba" ke kanva dan arahkan ke atas sedikit seakan akan lumba" sedang melompat lalu klik kanan lalu tekan place
8. Lalu klik kanan lalu move lalu arahkan lumba" turun agar terlihat lumba" sedang masuk kembali ke dalam air jangan lupa letakkan gambar cipratan air tepat pada jatuhnya lumba" setelah itu gambar lumba" agak kecilkan lalu klik kanan lalu pilih fade lalu fade out
9. Untuk cipratan air dengan cara klik kanan-pilih fide-fade in setelah itu klik kanan lagi lalu place lalu klik kanan tekan fade-fade out
Hasil Akhir:
1. Buka aplikasimswish max
2. Cari gambar pantai dan cipratan air png
4. Cari gambar matahari dan awan png
5. Lalu beri efek satu persatu pertama kita beri efek pada burung dengan cara klik gambar burung lalu klik pada pengatur waktu lalu klik kanan lalu klik move arahkan ke sebelah kiri jika telah sampai ke bagian kiri kecilkan sedikit gambar burung
6. Sekarang bagian awan dan matahari dengan cara yang sama seperti pada burung klik pada pengatur waktu lalu klik kanan lalu klik move arahkan ke sebelah kanan jika telah sampai ke bagian kanan kecilkan sedikit gambar matahari dan awan tersebut
7. Pada Lumba" dengan cara arahkan gambar lumba" pada kanan kanva lalu klik move lalu masukkan lumba" ke kanva dan arahkan ke atas sedikit seakan akan lumba" sedang melompat lalu klik kanan lalu tekan place
8. Lalu klik kanan lalu move lalu arahkan lumba" turun agar terlihat lumba" sedang masuk kembali ke dalam air jangan lupa letakkan gambar cipratan air tepat pada jatuhnya lumba" setelah itu gambar lumba" agak kecilkan lalu klik kanan lalu pilih fade lalu fade out
9. Untuk cipratan air dengan cara klik kanan-pilih fide-fade in setelah itu klik kanan lagi lalu place lalu klik kanan tekan fade-fade out
Hasil Akhir:
Langganan:
Postingan (Atom)